✨ 넥슨 민트로켓에서 콘텐츠 프로그래머를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: 넥슨 민트로켓에서 신규 프로젝트의 콘텐츠 및 시스템 개발을 담당할 Unity 엔진 기반의 콘텐츠 프로그래머를 찾습니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: 민트로켓 (넥슨의 캐주얼 게임 브랜드)

💡 주요 업무:

  • 신규 프로젝트 콘텐츠 및 시스템 개발
  • 게임 최적화 및 리팩토링

✅ 꼭 필요해요:

  • Unity Engine 게임 개발 경력 3년 이상
  • Unity Engine, C#에 대한 중급 이상의 이해
  • 3D 프로그래밍에 대한 이해
  • 원활한 커뮤니케이션 능력 (본인 이해 사항 설명, 미이해 사항 질문)

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • 그래픽스 프로그래밍(렌더링, 쉐이더 등)에 대한 이해
  • 멀티스레딩 및 렌더링 파이프라인 구조에 대한 이해
  • 게임 물리 및 수학의 이해도

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,000만원 - 6,000만원 (추정치) - 경력 및 능력에 따라 협의 가능)
  • 주요 복지:
    • 넥슨의 다양한 복지 혜택 (자세한 내용은 넥슨 채용 페이지 참고)

🏢 근무 환경 및 조직 문화:

  • 사업과 개발이 분리되지 않고 유기적으로 협력하는 문화
  • 자율과 책임이 뚜렷한 조직 문화

📍 근무지:

  • 넥슨 판교 사옥 (정확한 주소는 넥슨 채용 페이지 참고)

🗓️ 지원 방법 및 절차:

  • 지원 기간: 채용 완료 시 조기 마감
  • 지원 방법: 넥슨 채용 홈페이지 온라인 지원
  • 채용 절차: 서류 전형 → 코딩테스트 → 면접 전형 → 최종 합격 (각 포지션 및 후보자에 따라 변동 가능)

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: 코딩테스트는 어떤 유형으로 진행되나요?
    • A: 공고에 구체적인 코딩테스트 유형은 명시되어 있지 않지만, Unity Engine 및 C# 활용 능력을 평가하는 내용이 포함될 것으로 예상됩니다.
  • Q2: 실제 게임 개발 경력이 3년 미만이어도 지원 가능한가요?
    • A: 필수 자격 요건이 3년 이상의 경력이므로, 3년 미만인 경우 지원이 어려울 수 있습니다. 다만, 보유한 스킬과 경험을 바탕으로 채용 담당자에게 문의해보시는 것을 추천합니다.
  • Q3: 민트로켓 팀의 조직 문화는 어떤 분위기인가요?
    • A: 민트로켓은 사업과 개발이 유기적으로 협력하고, 자율과 책임을 강조하는 문화를 추구합니다. 수평적인 소통이 가능하며, 개인의 성장과 재미를 중요하게 생각하는 분위기입니다.

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