✨ 엔엑스쓰리게임즈에서 [로드나인][기획] 레벨 디자인 기획 전문가를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: 쿼터뷰 MMORPG 로드나인의 필드 및 던전 레벨 디자인, 몬스터 배치, 트리거 설정 등을 담당할 경력 3년 이상의 레벨 디자이너를 모십니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: 로드나인 개발팀 (NX3GAMES의 핵심 IP인 로드나인의 월드 퀄리티를 책임지는 팀)

💡 주요 업무:

  • 쿼터뷰 MMORPG 레벨 디자인 (필드 및 던전)
  • 에디터툴을 활용한 몬스터 분류, 배치 및 트리거 설정
  • 레벨 디자인 관련 데이터 시트 관리
  • 개발 파트와의 협업을 통한 레벨 디자인 완성

✅ 꼭 필요해요:

  • 경력 3년 이상 (레벨 디자인 파트 근무 경험)
  • 각 개발 파트와의 원활한 커뮤니케이션 능력
  • 개발 의도 명확히 이해하고 시스템화하는 능력
  • 본인 기획 의도 명확하게 설명하는 능력
  • MMORPG 장르에 대한 높은 이해도

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • Unity 기반 프로젝트 경험
  • MMORPG 상용화 또는 라이브 서비스 경험

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,000만원 - 6,000만원 (추정치) - 경력 및 능력에 따라 협의 가능)
  • 주요 복지:
    • (공고에 명시된 복지 정보가 없어 일반적인 IT 기업의 복지사항을 기재합니다.)
    • 4대 보험 및 퇴직금 지급
    • 연차 및 경조휴가 제공
    • 자기계발비 지원 (도서구입, 교육 등)
    • 명절 상여금 또는 선물 지급

📍 근무지:

  • 엔엑스쓰리게임즈 (서울특별시 강남구 테헤란로 510)

🗓️ 지원 방법 및 절차:

  • 지원 기간: 채용 시 마감
  • 지원 방법: 온라인 지원 링크
  • 채용 절차: 서류 전형 → 면접 (횟수 미정) → 최종 합격 (공고 내용에 맞게 수정)

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: Unity 엔진 경험이 필수는 아닌가요?
    • A: 필수 요건은 아니지만, Unity 기반 프로젝트 경험이 있다면 레벨 디자인 작업에 빠르게 적응하는 데 도움이 될 것입니다.
  • Q2: 면접은 어떤 방식으로 진행되나요?
    • A: 공고상 면접 횟수는 명시되어 있지 않으나, 일반적으로 1차 실무 면접과 2차 임원 면접으로 진행될 가능성이 높습니다. 1차 면접에서는 레벨 디자인 경험과 MMORPG에 대한 이해도를 중점적으로 평가할 것으로 예상됩니다.
  • Q3: 로드나인의 레벨 디자인 방향에 대해 알고 싶습니다.
    • A: 로드나인은 최고 수준의 퀄리티를 추구하는 MMORPG를 지향하고 있습니다. 따라서 단순히 몬스터를 배치하고 지형을 만드는 것을 넘어, 게임의 재미와 몰입도를 높일 수 있는 창의적인 레벨 디자인을 기대하고 있습니다.

📢 엔엑스쓰리게임즈의 [로드나인][기획] 레벨 디자인 기획 포지션에 관심 있다면 지금 바로 지원하세요!

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