✨ 시프트업에서 엔진 최적화 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
Unity 엔진 기반 모바일 게임의 성능을 최적화하고 개선하며, 멀티플랫폼 개발 환경을 선도할 시니어 엔진 프로그래머를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 엔진파트 (게임 클라이언트 파트와 협업하여 게임 성능 향상을 주도하는 핵심 부서)
💡 주요 업무:
- 런타임 애셋 로딩 속도 개선을 통해 사용자 경험 향상
- 메모리 사용 최적화를 통한 게임 안정성 확보
- 게임 콘텐츠 팀과 협력하여 신기술을 선행 개발하고 적용
- 게임 성능을 심층 분석하고 최적화 방향 제시
✅ 꼭 필요해요:
- 5년 이상의 게임 개발 경력과 엔진 개발 및 성능 최적화 경험
- Unity 엔진을 활용한 게임 개발 경험
- C# 프로그래밍 능력
- 그래픽스 프로그래밍(렌더링, 쉐이더 등)에 대한 이해
- 멀티스레딩 및 렌더링 파이프라인 구조에 대한 이해
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- C/C++ 코드에 대한 이해
- Objective-C, Swift, Java, Kotlin 등 모바일 네이티브 코드에 대한 이해
- 언리얼 엔진 사용 경험
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 6000만원 - 9000만원 (추정치))
- 주요 복지:
- (공고에 명시되지 않았으나, 일반적으로) 4대 보험, 퇴직금, 연차 제공
- (일반적인 게임 업계 복지) 자기계발비 지원, 스낵바 운영, 경조사 지원 등
📍 근무지:
- (공고에 명시되지 않음. 회사 위치로 추정) 서울특별시 강남구
🗓️ 지원 방법 및 절차:
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 포트폴리오에서 어떤 부분을 중점적으로 보시나요?
- A: 지원자께서 직접 제작하신 부분을 명확하게 기재해주시고, 엔진 최적화 및 성능 개선 경험을 중심으로 검토할 예정입니다.
- Q2: 실제 게임 개발 외에 엔진 관련 툴 개발 경험도 우대 사항에 해당하나요?
- A: 네, 필요에 따라 엔진 관련 툴 개발 경험이 있으시면 우대합니다. 플랫폼별 특화 기술 연구 및 빌드 시스템 개선 경험 또한 긍정적으로 평가될 수 있습니다.
- Q3: 모바일 게임 개발 경력이 필수는 아닌가요?
- A: Unity 엔진을 활용한 게임 개발 경험은 필수 요건이며, 모바일 게임 개발 경력이 있다면 더욱 좋습니다. PC 플랫폼 개발 경험 또한 멀티플랫폼 환경을 고려할 때 강점이 될 수 있습니다.
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