✨ 엔픽셀에서 [이클립스] 레벨 기획자 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
언리얼 엔진5 기반 모바일 쿼터뷰 MMORPG '이클립스'의 레벨 디자인, 목업 제작, 맵 개선 및 퀘스트 동선 설계를 담당합니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 이클립스팀 (지형지물을 이용하는 전략적인 플레이 요소를 도입한 MMORPG 개발팀)
💡 주요 업무:
- 언리얼 엔진5를 활용하여 모바일 쿼터뷰 MMORPG 레벨 디자인
- 레벨 목업 제작 후 설정 및 아트 파트와 협업하여 월드 완성
- 플레이 테스트와 피드백을 반영한 맵 개선
- 퀘스트에 따른 플레이어 동선 설계 및 몬스터 배치
✅ 꼭 필요해요:
- 3년 이상의 레벨 디자인 경력
- MMORPG 장르 레벨 디자인에 대한 깊은 이해와 경험
- 배경 제작 프로세스에 대한 이해
- 기획 의도를 명확하게 문서화하는 능력
- 원활한 커뮤니케이션 능력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 게임 초기 개발부터 런칭까지의 경험
- MMORPG 게임 개발 경험
- 오픈 월드 MMORPG 또는 RPG 하드 코어 플레이 경험
- 언리얼 엔진 4 이상 사용 경험
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,000만원 - 6,000만원 (추정치))
- 주요 복지:
- (상세 복지 정보는 회사 내규에 따르므로, 확인 후 업데이트 예정입니다.)
🏢 근무 환경 및 조직 문화:
- (공고에 명시된 근무 환경 및 조직 문화 정보는 없습니다.)
📍 근무지:
🗓️ 지원 방법 및 절차:
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 언리얼 엔진5 경험이 필수는 아닌가요?
- A: 언리얼 엔진5 경험이 필수는 아니지만, 언리얼 엔진4 이상 사용 경험이 있다면 우대합니다. 엔진에 대한 이해도가 높을수록 빠르게 업무에 적응할 수 있을 것입니다.
- Q2: 경력기술서 작성 시, 어떤 부분을 중점적으로 어필해야 할까요?
- A: MMORPG 레벨 디자인 경험과 언리얼 엔진 사용 경험을 중심으로, 본인이 참여했던 프로젝트에서의 역할, 성과, 그리고 문제 해결 능력 등을 구체적으로 작성해주시면 좋습니다. 포트폴리오를 통해 실제 작업물을 보여주시는 것도 좋은 방법입니다.
- Q3: 수습 기간 동안 급여는 어떻게 되나요?
- A: 공고상 명시되어 있지 않지만, 일반적으로 수습 기간에도 급여는 정상적으로 지급됩니다. 다만, 수습 기간 동안에는 평가에 따라 급여 조정이 있을 수 있습니다. 정확한 수습 기간 급여 조건은 처우 협의 시 확인하시는 것이 좋습니다.
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