✨ 크래프톤에서 PUBG STUDIOS의 Junior/Senior Technical Artist를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
PUBG 스튜디오에서 게임의 비주얼 퀄리티를 책임지고, 기술적 문제 해결을 통해 최고의 게임 경험을 만들어갈 Technical Artist를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: PUBG STUDIOS (배틀그라운드를 제작하는 핵심 개발 스튜디오)
💡 주요 업무:
- 게임 엔진(언리얼, 유니티 등)을 활용한 아트 제작 파이프라인 구축 및 개선
- 아트 콘텐츠의 기술적 문제 해결 및 최적화
- 아티스트와 엔지니어 간의 협업을 지원하고 기술적인 가이드 제공
- 새로운 기술 및 툴을 연구하고 도입하여 프로젝트의 효율성을 향상
✅ 꼭 필요해요:
- 3년 이상의 Technical Artist 경력
- 게임 엔진(Unreal, Unity)에 대한 깊이 있는 이해
- 쉐이더, 스크립트, 애니메이션 등 다양한 기술적 지식 보유
- 문제 해결 능력 및 뛰어난 커뮤니케이션 능력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- AAA급 게임 개발 경험
- 파이썬, C++ 등 프로그래밍 언어 능숙자
- 다양한 아트 툴(Maya, 3ds Max, Substance Painter 등) 사용 경험
- 새로운 기술 트렌드에 대한 높은 관심과 학습 의지
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 5,000만원 - 8,000만원 (추정치) - 경력 및 역량에 따라 협의 가능)
- 주요 복지:
- 선택적 근로시간제 (유연근무제)
- 사내 카페테리아 및 식사 제공
- 4대 보험 및 퇴직연금
- 각종 경조사 지원
- 자기계발비 지원
- 게임 관련 행사 및 컨퍼런스 참가 지원
🏢 근무 환경 및 조직 문화:
- 크래프톤은 수평적인 소통 문화를 지향하며, 팀원 간의 협업을 중요하게 생각합니다.
📍 근무지:
- [기재된 정보 없음. 크래프톤의 근무지는 주로 서울이며, 해당 포지션의 정확한 근무지는 채용 과정에서 확인 필요]
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 크래프톤 채용 홈페이지를 통한 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종 합격 (각 전형 결과는 합격자에 한하여 개별 통보)
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 주니어와 시니어의 구분 기준은 무엇인가요?
- A: 공고 상 명확하게 명시되어 있지는 않지만, 경력과 실무 경험, 그리고 프로젝트 기여도 등을 종합적으로 평가하여 포지션이 결정될 것으로 예상됩니다.
- Q2: 게임 개발 경험이 필수는 아닌가요?
- A: 게임 개발 경험이 필수는 아니지만, 게임 엔진에 대한 이해도가 높아야 하므로 관련 프로젝트 경험이 있다면 유리할 수 있습니다.
- Q3: 영어 능력이 중요한가요?
- A: 공고 상 영어 능력에 대한 언급은 없지만, 글로벌 게임 개발 환경을 고려할 때 기본적인 영어 커뮤니케이션 능력이 있다면 도움이 될 수 있습니다.
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