✨ 크래프톤 인조이스튜디오에서 Sr. Technical Artist를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
인조이스튜디오에서 8년 이상의 경력을 가진 시니어 테크니컬 아티스트를 모십니다. 게임 개발 전반의 기술적인 지원과 아트 파이프라인 개선을 주도할 분을 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 인조이스튜디오 (크래프톤의 신규 자회사)
💡 주요 업무:
- 게임 개발 전반에 걸친 기술적인 문제 해결 및 지원
- 아트 파이프라인 구축 및 개선, 최적화
- 아티스트와 엔지니어 간의 협업을 촉진하고 기술적인 가이드 제공
- 새로운 기술 및 워크플로우 연구, 개발, 도입
✅ 꼭 필요해요:
- 8년 이상의 게임 개발 경력
- 3D 게임 엔진 (Unreal, Unity 등) 사용 경험
- 스크립팅 언어 (Python, C# 등) 능숙
- 아트 파이프라인 및 툴 개발 경험
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 셰이더 개발 경험
- 캐릭터 애니메이션 및 리깅 경험
- 자동화 툴 개발 경험
- 다양한 아트 제작 툴에 대한 이해
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 7,000만원 - 1억 2,000만원 (추정치))
- 주요 복지:
- 크래프톤 기업 복지 (자세한 사항은 크래프톤 채용 페이지 참고)
📍 근무지:
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 크래프톤 채용 페이지 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 → 면접 (횟수 미정) → 최종 합격 (공고 내용에 맞게 수정)
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 인조이스튜디오는 어떤 게임을 개발하는 곳인가요?
- A: 인조이스튜디오는 현재 '인조이'라는 게임을 개발하고 있습니다. '인조이'에 대한 자세한 정보는 크래프톤 게임즈 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
- Q2: 아트 파이프라인 개선 경험이 필수로 보이는데, 구체적으로 어떤 부분을 어필하면 좋을까요?
- A: 본인이 참여했던 프로젝트에서 아트 파이프라인의 비효율적인 부분을 분석하고 개선했던 경험, 그리고 그 결과로 작업 효율성을 얼마나 향상시켰는지 구체적으로 설명해주시면 좋습니다.
- Q3: 테크니컬 아티스트로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
- A: 공고 상 명시되어 있지는 않지만, 일반적으로 테크니컬 아티스트는 기술적인 이해와 예술적인 감각을 모두 갖추어야 합니다. 문제 해결 능력, 커뮤니케이션 능력, 그리고 새로운 기술에 대한 학습 능력 또한 중요합니다.
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