✨ 크래프톤에서 Sr. Rendering Tech Engineer를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: PUBG 스튜디오에서 게임 렌더링 기술을 향상시키고 최적화할 숙련된 엔지니어를 찾습니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: PUBG 스튜디오 (배틀그라운드, 다크앤다커 모바일 등 다양한 게임 개발을 담당하는 핵심 스튜디오)

💡 주요 업무:

  • 게임 렌더링 파이프라인의 기술적 개선 및 최적화
  • 새로운 렌더링 기술 연구 및 개발, 게임에 적용
  • 렌더링 관련 문제 해결 및 기술 지원
  • 아트팀과 협업하여 고품질 그래픽 구현

✅ 꼭 필요해요:

  • 5년 이상의 렌더링 엔지니어링 경력
  • C++, HLSL/GLSL 능숙
  • 게임 엔진(Unreal, Unity) 경험
  • 렌더링 파이프라인에 대한 깊은 이해

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • 최신 렌더링 기술(Ray Tracing, DLSS 등) 경험
  • 콘솔 플랫폼 개발 경험
  • 그래픽스 관련 석사 학위

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 7,000만원 - 1억 2,000만원 (추정치, 경력 및 역량에 따라 변동 가능))
  • 주요 복지:
    • 자율 출퇴근 제도
    • 4대 보험 및 퇴직금
    • 연차 및 각종 휴가 지원
    • 사내 카페테리아 및 식사 제공
    • 게임 관련 상품 할인 구매 지원
    • (추가적인 복지 정보는 크래프톤 채용 페이지 참고)

🏢 근무 환경 및 조직 문화:

  • 크래프톤은 수평적인 소통 문화를 지향하며, 팀원 간의 협업을 중요하게 생각합니다.

📍 근무지:

  • 대한민국

🗓️ 지원 방법 및 절차:

  • 지원 기간: 채용 시 마감
  • 지원 방법: 크래프톤 채용 홈페이지 온라인 지원 (https://www.krafton.com/careers/)
  • 채용 절차: 서류 전형 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종 합격

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: 렌더링 엔지니어로서 가장 중요하게 생각하는 역량은 무엇인가요?
    • A: 렌더링 기술에 대한 깊이 있는 이해와 문제 해결 능력, 그리고 팀원과의 원활한 소통 능력이 중요합니다.
  • Q2: 크래프톤의 렌더링 기술 개발 방향은 무엇인가요?
    • A: 크래프톤은 최신 렌더링 기술을 적극적으로 도입하여 게임 그래픽 품질을 향상시키고, 사용자 경험을 극대화하는 데 집중하고 있습니다.
  • Q3: 실제 업무에서 가장 많이 사용하게 될 툴은 무엇인가요?
    • A: C++, HLSL/GLSL, 그리고 Unreal Engine 또는 Unity Engine을 주로 사용하게 됩니다.

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