✨ 휴톰에서 Unity Graphics Engineer를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: 의료 시뮬레이터 개발을 주도하고, Unity 3D 응용 프로그램을 개발하며, 3D 데이터를 가공 및 활용하여 환자 치료 수준을 향상시킬 Graphics Engineer를 찾습니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: RUS 개발팀 (의료 분야 시뮬레이터 개발을 담당하는 핵심 팀)

💡 주요 업무:

  • 자사 의료 분야 시뮬레이터 RUS 개발
  • Unity 3D 응용 프로그램 개발 및 유지보수
  • 3D 데이터 가공 및 의료 데이터 시각화
  • JIRA, Git을 이용한 팀 협업 및 코드 관리

✅ 꼭 필요해요:

  • Unity 활용 경험 3년 이상
  • C# 및 자료구조, 알고리즘, 객체 지향 개발에 대한 지식과 경험
  • 3D 수학적 지식 보유
  • Mesh의 정점과 삼각형을 자유자재로 다룰 수 있는 능력
  • JIRA, Git을 이용한 실무 협업 경험

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • Unity를 이용해 프로젝트 출시 경험
  • Unity Physics 및 Animation 경험

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,500만원 - 6,500만원 (추정치))
  • 주요 복지:
    • 수술이 필요한 환자에게 더 나은 수술 기회를 제공하는 데 기여
    • Total Medical Cost 감소를 통한 사회 기여
    • 영상 및 의료 빅 데이터 기반 수술 플랫폼 개발 참여 기회

📍 근무지:

  • [정확한 근무지 주소는 채용 공고에 기재되어 있지 않습니다.]

🗓️ 지원 방법 및 절차:

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: 휴톰의 Unity Graphics Engineer는 어떤 프로젝트를 주로 담당하게 되나요?
    • A: 휴톰의 Unity Graphics Engineer는 자사의 의료 분야 시뮬레이터 RUS 개발을 주도하며, Unity 3D 응용 프로그램을 개발하고 3D 데이터를 가공 및 활용하는 업무를 담당하게 됩니다.
  • Q2: Unity Physics 및 Animation 경험이 필수는 아닌 것 같은데, 어느 정도 수준의 경험을 우대하는 건가요?
    • A: Unity Physics 및 Animation 경험은 필수는 아니지만, 의료 시뮬레이션 환경에서 현실감 있는 움직임과 상호작용을 구현할 수 있는 수준의 경험을 우대합니다.
  • Q3: 휴톰의 개발 문화는 어떤가요?
    • A: 공고 상에 명시되어 있지는 않지만, JIRA, Git을 이용한 협업에 익숙한 분을 찾는다는 점에서, 체계적인 협업 시스템을 갖추고 소통을 중요시하는 수평적인 개발 문화를 추구하는 것으로 예상됩니다.

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