✨ 크래프톤에서 아트 부서 엔진 엔지니어(5년 이상)를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: 게임 엔진의 성능을 최적화하고 아트 파이프라인을 개선하여 최고 수준의 게임 개발 경험을 제공하는 전문가를 찾습니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: Art Dept. (크래프톤의 다양한 게임 프로젝트의 아트 리소스를 효율적으로 관리하고 개선하는 핵심 부서)

💡 주요 업무:

  • 게임 엔진(언리얼, 유니티 등)의 렌더링 및 성능 최적화
  • 아트 파이프라인 개선 및 자동화 도구 개발
  • 아티스트와 협업하여 기술적인 문제 해결 및 지원
  • 새로운 기술 연구 및 도입 검토

✅ 꼭 필요해요:

  • 5년 이상의 게임 개발 경력
  • C++, C# 등 프로그래밍 언어 능숙
  • 언리얼 엔진 또는 유니티 엔진 경험
  • 렌더링 파이프라인 및 GPU 아키텍처에 대한 이해

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • 셰이더 개발 경험 (HLSL, GLSL 등)
  • 아트 툴 개발 경험 (Maya, Blender 등)
  • 기술적인 문제 해결 능력 및 커뮤니케이션 능력

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 6,000만원 - 9,000만원 (추정치))
  • 주요 복지:
    • 업계 최고 수준의 연봉 및 인센티브 제공
    • 4대 보험 및 퇴직연금
    • 연차 및 경조 휴가
    • 자기계발비 지원
    • 사내 카페테리아 및 게임 시설 이용
    • 건강검진 지원

📍 근무지:

  • 대한민국 (정확한 근무지는 추후 공지)

🗓️ 지원 방법 및 절차:

  • 지원 기간: 채용 시 마감
  • 지원 방법: 크래프톤 채용 홈페이지 온라인 지원
  • 채용 절차: 서류 전형 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종 합격 (채용 상황에 따라 변경될 수 있습니다.)

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: 크래프톤의 Art Dept.는 어떤 분위기인가요?
    • A: 공고 상 명시되어 있지는 않지만, 크래프톤은 수평적인 소통과 팀워크를 중요하게 생각하며, Art Dept. 역시 서로 협력하며 창의적인 결과물을 만들어내는 문화를 가지고 있을 것으로 예상됩니다.
  • Q2: 아트 직군에서 엔진 엔지니어의 역할은 무엇인가요?
    • A: 아트 직군 내 엔진 엔지니어는 아티스트들이 효율적으로 작업할 수 있도록 기술적인 지원을 제공하고, 아트 리소스의 품질을 향상시키는 데 중요한 역할을 합니다. 단순히 기술적인 문제 해결뿐만 아니라, 아티스트들과 긴밀하게 소통하며 새로운 기술과 워크플로우를 개발하는 데 기여합니다.
  • Q3: 5년 이상의 경력이 필수로 명시되어 있는데, 경력의 기준은 무엇인가요?
    • A: 게임 개발 경력이 5년 이상이어야 하며, 엔진 관련 개발 경험이 중요합니다. 단순히 경력 연수뿐만 아니라, 실제 프로젝트에서 어떤 역할을 수행했고 어떤 성과를 냈는지도 중요한 평가 요소가 될 것입니다.

📢 크래프톤의 Art Dept. Engine Engineer에 관심 있다면 지금 바로 지원하세요!

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