✨ 시프트업에서 이펙트 디자이너 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
프로젝트 니케의 매력적인 게임 내 이펙트 리소스를 제작하고, 서브컬처에 대한 열정을 쏟을 이펙트 디자이너를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 프로젝트 니케 팀 (AAA급 퀄리티의 모바일 게임을 만들어가는 핵심 팀)
💡 주요 업무:
- 프로젝트 니케의 게임 내 이펙트 리소스 제작
- 핸드드로잉 스프라이트 애니메이션 이펙트 제작
- 3D 툴을 활용한 입체적인 이펙트 제작
- 유니티 엔진을 활용한 이펙트 구현 및 최적화
✅ 꼭 필요해요:
- 유니티 엔진 사용 경험 필수
- 핸드드로잉 스프라이트 애니메이션 이펙트 제작 가능
- 서브컬처에 대한 높은 이해도 및 흥미 보유
- 3D 툴 활용 가능
- 원활한 커뮤니케이션 능력 및 뜨거운 열정
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 유니티를 활용한 모바일 게임 출시 경험
- 그래픽 R&D 관련 의견 제시 가능
- 다양한 콘솔/모바일 게임 플레이 경험
- 유니티 URP에 대한 이해
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,000만원 - 6,000만원 (추정치))
- 주요 복지:
- (공고에 명시되지 않았으나, 일반적으로) 4대 보험, 연차, 경조사 지원 등
- (추가적으로 예상되는 복지) 자기계발비 지원, 스낵바 운영, 게임 관련 행사 지원 등
📍 근무지:
- 대한민국 (정확한 주소는 채용 확정 후 안내)
🗓️ 지원 방법 및 절차:
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 포트폴리오에서 어떤 부분을 중점적으로 보시나요?
- A: 지원자께서 직접 제작한 부분과 유니티 엔진 활용 능력을 중점적으로 평가합니다. 경력기술서와 함께 제출 시, 참여율과 담당 업무를 명확하게 기재해주시면 좋습니다.
- Q2: 서브컬처에 대한 이해도는 어느 정도 수준을 요구하시나요?
- A: 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, 서브컬처 전반에 대한 관심과 이해를 중요하게 생각합니다. 관련 경험이나 자신만의 인사이트를 어필해주시면 좋습니다.
- Q3: 유니티 URP에 대한 이해가 필수는 아닌 것 같은데, 어느 정도 알아야 할까요?
- A: 필수는 아니지만, URP에 대한 이해가 있다면 이펙트 제작에 더욱 효과적일 수 있습니다. 관련 경험이 있다면 적극적으로 어필해주세요.
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