✨ Y Combinator DreamWorld에서 캐릭터 아티스트(Art Direction 잠재력 보유)를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
DreamWorld의 비주얼 아이덴티티를 정의하고, 몽환적인 샌드박스 세계관에 어울리는 매력적인 캐릭터를 디자인하고 모델링하는 역할을 수행합니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 3D 아트팀 (Lead 3D Artist와 긴밀하게 협업하며 게임의 전반적인 아트 방향을 함께 만들어갈 수 있습니다.)
💡 주요 업무:
- DreamWorld의 NPC, 적, 플레이어 아바타 등 3D 캐릭터 디자인 및 모델링
- 현실적이면서도 몽환적인 느낌을 살린 개성 있는 캐릭터 제작
- 게임 성능에 최적화된 로우-미드 폴리곤 모델 제작
- 애니메이션 및 기술 아트 팀과의 협업을 통한 깔끔한 리깅/디포메이션 작업
- 통일된 아트 스타일 구축을 위한 초기 단계 기여
- (Bonus) 무드 보드, 스타일 가이드 제작 등 아트 디렉션 참여
✅ 꼭 필요해요:
- 3D 캐릭터 모델링 스킬 (Maya, Blender, ZBrush 등)
- 탄탄한 조형 및 토폴로지 기초
- PBR 파이프라인에 대한 이해
- 판타지풍 캐릭터 디자인에 대한 높은 이해도
- 컨셉 구상부터 게임 내 적용까지 가능한 능력
- Unreal Engine 사용 경험 또는 빠른 학습 능력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 리깅, 스키닝 경험
- 아트 디렉터 경험 또는 해당 역할로의 성장 의지
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 5,000만원 - 8,000만원 (추정치) - 경력 및 실력에 따라 협의 가능)
- 주요 복지:
- 유연 근무제 가능
- 자기 개발비 지원
- 업무 관련 교육 지원
- (추정) 스톡옵션 제공
🏢 근무 환경 및 조직 문화:
- 수평적인 커뮤니케이션을 지향하며, 개인의 창의성과 자율성을 존중하는 분위기입니다.
📍 근무지:
- Redwood City, CA, US / Remote (원격 근무 가능)
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 포트폴리오 및 이력서 제출 (온라인 지원)
- 채용 절차: 서류 전형 → 전화 인터뷰 → 캐릭터 모델링 테스트 → 최종 합격
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 아트 디렉터 경험이 필수는 아닌가요?
- A: 아트 디렉터 경험은 필수가 아니며, 해당 분야에 대한 성장 가능성을 중요하게 생각합니다. 캐릭터 아티스트로서의 실력과 비전을 보여주세요.
- Q2: 언리얼 엔진 경험이 없는데 지원 가능한가요?
- A: 언리얼 엔진 경험이 없더라도 빠른 학습 의지가 있다면 충분히 지원 가능합니다. 기본적인 3D 모델링 툴 숙련도를 어필해주세요.
- Q3: 모델링 테스트는 어떤 방식으로 진행되나요?
- A: 서류 전형 합격자에 한하여 개별 안내될 예정이며, 주어진 기간 내에 특정 캐릭터를 모델링하는 과제가 주어질 수 있습니다.
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