✨ 엔픽셀에서 이클립스 전투 기획자를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
엔픽셀의 신규 IP 게임 '이클립스'의 핵심 전투 시스템 및 콘텐츠를 기획하고, 밸런스를 설계할 전투 기획자를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 이클립스 개발팀 (언리얼 엔진 5 기반의 MMORPG 개발을 주도하는 팀)
💡 주요 업무:
- 모바일 MMORPG 전투 시스템 및 콘텐츠 디자인
- 클래스 디자인 및 전투 밸런스 설계
- 캐릭터 및 몬스터 행동 전반에 대한 기획 및 실무
✅ 꼭 필요해요:
- 경력 3년 이상
- 전투 컨셉 이해 및 설계 능력
- 스킬 디자인 및 클래스 간 상성 디자인 능력
- 수치 데이터 분석 및 활용 능력
- 기획 의도 문서화 능력
- 원활한 커뮤니케이션 능력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 게임 초기 개발부터 런칭까지의 경험
- MMORPG, 모바일 MMORPG 전투에 대한 높은 이해도
- 오픈 월드 MMORPG 하드 코어 플레이 경험
- 캐릭터 전투 시뮬레이션 능력
- VBA/Python 등 프로그래밍 지식
- 언리얼 엔진 4 사용 경험
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,000만원 - 6,000만원 (추정치, 경력에 따라 상이))
- 주요 복지:
- 선택적 근로시간제
- (추가 복지 정보는 회사 홈페이지 또는 면접 시 확인)
📍 근무지:
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 엔픽셀 채용 홈페이지 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 → 1차 면접 (실무 면접) → 2차 면접 (심층 면접) → 처우 협의 → 최종 합격
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 언리얼 엔진 경험이 필수는 아닌가요?
- A: 언리얼 엔진 경험이 필수는 아니지만, 우대사항에 해당됩니다. 게임 개발에 대한 이해도와 열정을 보여주시면 좋은 결과가 있을 것입니다.
- Q2: 전투 기획 경험이 부족해도 지원 가능한가요?
- A: 3년 이상의 경력이 필요하며, 전투 컨셉에 대한 이해와 설계 능력이 중요합니다. 관련 경험을 어필해주세요.
- Q3: 수습 기간 동안 급여는 어떻게 되나요?
- A: 공고에 명시되어 있지 않지만, 일반적으로 수습 기간에도 급여는 정상적으로 지급됩니다. 다만, 일부 차이가 있을 수 있으니 처우 협의 시 확인하시는 것이 좋습니다.
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