✨ NHN에서 미드코어 게임 클라이언트 개발 전문가를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: 언리얼 엔진 기반의 오픈 월드 루트 슈터 게임 '다키스트 데이즈' 클라이언트 개발을 담당할 경력 개발자를 찾습니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: Now클라이언트팀 (좀비 아포칼립스 세계관의 오픈 월드 루트 슈터 게임 '다키스트 데이즈' 개발팀)

💡 주요 업무:

  • Unreal Engine 4를 이용한 '다키스트 데이즈' 클라이언트 개발
  • 코드 리뷰를 통한 코드 품질 유지
  • 자유로운 의견 교환 및 조율을 통한 협업

✅ 꼭 필요해요:

  • Unreal Engine 4 또는 5 개발 경력 5년 이상
  • Unreal Engine 네트워크 멀티플레이 프레임워크에 대한 높은 이해도
  • C++ 이해도 및 프로그래밍 활용 능력
  • 적극적인 문제 해결 능력 및 원활한 커뮤니케이션 능력

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • Unreal Engine 그래픽 파이프라인에 대한 높은 이해도
  • 다양한 게임 시스템 설계 경험 및 노하우
  • 슈터 장르 개발 경험
  • 최적화 경험
  • 멀티 플랫폼 (PC/모바일) 개발 경험

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 5,000만원 - 8,000만원 (추정치, 경력 및 역량에 따라 변동 가능))
  • 주요 복지:
    • NHN Family Day (매월 2회 금요일 조기 퇴근)
    • 웰컴 기프트 제공
    • 사내 카페테리아 및 식당 운영
    • 각종 경조사 지원
    • 자기계발비 지원

🏢 근무 환경 및 조직 문화:

  • 직위, 직급에 무관하게 자유롭게 의견을 나누고 조율하는 수평적인 문화

📍 근무지:

  • 판교 삼평동 플레이뮤지엄(Play Museum)

🗓️ 지원 방법 및 절차:

  • 지원 기간: 채용 시까지
  • 지원 방법: NHN 채용 홈페이지를 통한 온라인 지원
  • 채용 절차: 서류 전형 → T인터뷰(Tech - 프리테스트, 기술면접) → C인터뷰(Career) → 처우협의 → 입사

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: '다키스트 데이즈' 개발 경험이 없어도 지원 가능한가요?
    • A: 슈터 장르 개발 경험이 있으면 우대하지만, 필수는 아닙니다. 언리얼 엔진 및 C++에 대한 이해도가 높고, 네트워크 멀티플레이에 대한 이해가 있다면 충분히 지원 가능합니다.
  • Q2: 기술 면접에서는 어떤 내용을 주로 평가하나요?
    • A: 언리얼 엔진에 대한 이해도, C++ 프로그래밍 능력, 네트워크 멀티플레이 관련 지식 등을 종합적으로 평가합니다. 프로젝트 경험을 바탕으로 기술적인 질문에 답변할 수 있도록 준비하시면 좋습니다.
  • Q3: 팀 분위기는 어떤가요?
    • A: 공고 내용에 따르면 직위나 직급에 상관없이 자유롭게 의견을 나누고 조율하는 수평적인 문화를 지향합니다. 코드 리뷰를 통해 코드 품질을 유지하며 함께 성장하는 분위기입니다.

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