✨ 크래프톤에서 [BATTLEGROUNDS] UE Client Programmer (3년 이상) 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약: 배틀그라운드(BATTLEGROUNDS)의 언리얼 엔진(Unreal Engine) 클라이언트 프로그래밍을 담당하여 게임의 핵심 기능을 개발하고 개선하는 역할을 수행합니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: [BATTLEGROUNDS] UE 클라이언트 프로그래밍 팀 (배틀그라운드의 핵심 개발을 담당하는 팀입니다.)
💡 주요 업무:
- 배틀그라운드 PC/Console 클라이언트 기능 개발 및 유지보수
- 언리얼 엔진 기반의 게임플레이, UI, 콘텐츠 관련 프로그래밍
- 코드 리뷰, 성능 최적화, 기술 검토를 통한 품질 향상
- 새로운 기술 도입 및 개발 프로세스 개선
✅ 꼭 필요해요:
- C++ 능숙하게 다루는 분
- 언리얼 엔진(Unreal Engine) 개발 경험 3년 이상인 분
- 게임 개발에 대한 열정과 이해도가 높으신 분
- 원활한 커뮤니케이션 능력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 콘솔 게임 개발 경험
- 온라인 게임 개발 경험
- 렌더링, 애니메이션, UI 관련 개발 경험
- 영어 커뮤니케이션 능력
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 5,000만원 - 8,000만원 (추정치))
- 주요 복지:
- 4대 보험 및 퇴직연금
- 연차 및 경조 휴가 지원
- 자기계발비 지원
- 사내 카페테리아 및 식사 제공
- 건강검진 지원
- 게임 지원
📍 근무지:
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 크래프톤 채용 홈페이지를 통한 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 → 코딩 테스트 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종 합격 (채용 절차는 변경될 수 있습니다.)
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 코딩 테스트는 어떤 방식으로 진행되나요?
- A: 코딩 테스트는 온라인으로 진행되며, C++ 및 언리얼 엔진 관련 지식을 평가하는 문제가 출제될 예정입니다.
- Q2: 실제 배틀그라운드 게임 개발에 참여하게 되나요?
- A: 네, 본 포지션은 배틀그라운드 PC/Console 클라이언트 개발에 직접 참여하여 게임의 새로운 기능 개발 및 개선에 기여하게 됩니다.
- Q3: 팀 분위기와 문화는 어떤가요?
- A: 공고 상 명시되어 있지 않지만, 크래프톤은 수평적인 소통과 협업을 중요하게 생각하며, 개발자들이 자유롭게 의견을 제시하고 성장할 수 있는 문화를 지향합니다.
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