✨ 엔픽셀에서 클라이언트 (시니어) 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약: Unity 기반 3D 신규 프로젝트 개발 및 핵심 시스템 설계, 게임 클라이언트 아키텍처 설계를 담당할 시니어 클라이언트 개발자를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 클라이언트 개발팀 (새로운 게임 개발을 주도하는 핵심 부서)
💡 주요 업무:
- Unity 기반 3D 신규 프로젝트 개발 및 핵심 시스템 설계
- 게임 클라이언트 아키텍처 설계
- 게임 시스템 및 콘텐츠 개발 (프레임워크, UI, 전투, 애니메이션 등)
- 퍼포먼스 및 메모리 최적화
✅ 꼭 필요해요:
- 5년 이상 Unity 기반 게임 개발 경력
- C# 및 Unity 엔진에 대한 깊은 이해
- 게임 아키텍처 및 설계 패턴 경험
- Git을 활용한 협업 경험
- 책임감과 강한 문제 해결 능력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- Shader 및 GPU 최적화 경험
- 게임 런칭, 라이브 서비스 게임 개발 및 유지 보수 경험
- 기획 및 디자인 협업 경험 (아이디어를 기술적으로 빠르게 구현 가능하신 분)
- 조직 관리 경험
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 6,000만원 - 8,000만원 (추정치))
- 주요 복지:
- 선택적 근로시간제
- (그 외 복지 정보는 회사 정책에 따름)
📍 근무지:
🗓️ 지원 방법 및 절차:
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 포트폴리오는 필수로 제출해야 하나요?
- A: 포트폴리오는 선택 사항입니다. 다만, 본인의 개발 능력을 어필할 수 있는 좋은 자료이므로, 가능하다면 제출하는 것을 추천합니다.
- Q2: 실제 근무 분위기는 어떤가요?
- A: 공고 상 명시되어 있지는 않지만, 엔픽셀은 "하나의 픽셀로부터 시작되는 무한한 도전"을 지향하며, 수평적인 소통과 자율적인 업무 환경을 추구하는 것으로 알려져 있습니다.
- Q3: Unity 개발 경력이 5년 미만인 경우 지원이 불가능한가요?
- A: 필수 자격 요건에 5년 이상의 Unity 기반 게임 개발 경력이 명시되어 있으므로, 기본적으로는 해당 경력을 충족하는 분을 찾고 있습니다. 다만, 5년 미만이라도 뛰어난 실력과 잠재력을 갖춘 분이라면 지원을 고려해볼 수 있습니다.
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