✨ 크래프톤 Bluehole Studio에서 테크니컬 아티스트(3년 이상) 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
Bluehole Studio에서 게임 개발 전반의 아트 리소스를 효율적으로 제작, 관리하고 기술적인 문제 해결을 주도할 테크니컬 아티스트를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: Bluehole Studio (크래프톤 산하의 스튜디오로, PC/콘솔 게임 개발을 주도하고 있습니다.)
💡 주요 업무:
- 게임 엔진(예: Unreal Engine) 내 아트 리소스 통합 및 최적화
- 파이프라인 개선 및 자동화 스크립트 제작 (Python, MEL 등)
- 아트팀과 개발팀 간의 기술적인 커뮤니케이션 지원 및 문제 해결
- 새로운 기술 및 툴 연구/개발을 통한 아트 제작 효율성 향상
✅ 꼭 필요해요:
- 3년 이상의 게임 개발 경력
- 게임 엔진(Unreal, Unity 등) 사용 경험
- Python, MEL 등 스크립트 언어 능숙
- 아트 파이프라인 및 제작 프로세스에 대한 이해
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 쉐이더(Shader) 프로그래밍 경험
- DCC 툴(Maya, Houdini 등) 사용 경험
- 기술적인 문제 해결 능력 및 커뮤니케이션 능력
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 4,500만원 - 7,000만원 (추정치) - 경력 및 역량에 따라 협의)
- 주요 복지:
- 4대 보험 및 퇴직금
- 연차 휴가 및 경조 휴가 지원
- 자기계발비 지원 (교육, 도서 구매 등)
- 사내 카페테리아 및 스낵바 운영
- 건강검진 지원
🏢 근무 환경 및 조직 문화:
- 크래프톤은 수평적인 소통과 자율적인 업무 환경을 지향합니다. (공식적인 언급은 없으나, generally)
📍 근무지:
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 크래프톤 채용 홈페이지 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종 합격 (안내에 따름)
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 테크니컬 아티스트의 주요 업무 강도는 어느 정도인가요?
- A: 업무 강도는 프로젝트 단계에 따라 다를 수 있지만, 크래프톤은 워라밸을 중요시하며, 유연근무제를 통해 개인의 업무 효율성을 높이는 데 힘쓰고 있습니다.
- Q2: Bluehole Studio의 조직 문화는 어떤가요?
- A: 공고 상 명시되어 있지는 않지만, 크래프톤은 수평적인 소통과 자율적인 업무 환경을 장려하는 것으로 알려져 있습니다. 팀원 간의 협업과 지식 공유를 통해 함께 성장하는 문화를 추구합니다.
- Q3: 테크니컬 아티스트로서 성장할 수 있는 기회가 있나요?
- A: 크래프톤은 개인의 성장을 위한 다양한 교육 프로그램과 세미나 참석을 지원하고 있습니다. 또한, 사내 스터디 그룹 운영을 통해 동료들과 함께 지식을 공유하고 발전할 수 있는 기회를 제공합니다.
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