✨ 크래프톤에서 Art Dept. Client Engineer (5년 이상) 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약: 게임 클라이언트 엔진 개발 및 최적화를 담당하며, 아트 리소스 통합 및 렌더링 품질 향상에 기여할 전문가를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: Art Dept. (아트워크의 퀄리티를 높이고 효율적인 리소스 관리를 담당하는 핵심 부서)
💡 주요 업무:
- 게임 클라이언트 엔진 개발 및 유지보수
- 아트 리소스 통합 및 최적화
- 렌더링 파이프라인 개선 및 시각적 품질 향상
- 퍼포먼스 분석 및 최적화
✅ 꼭 필요해요:
- 5년 이상의 게임 클라이언트 엔진 개발 경력
- C++ 능숙한 사용 능력
- 3D 그래픽스 및 렌더링 기술에 대한 이해
- 게임 엔진(Unreal, Unity 등) 사용 경험
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 다양한 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일) 개발 경험
- 아트 제작 파이프라인에 대한 이해
- 쉐이더 프로그래밍 경험
- 영어 커뮤니케이션 능력
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: 회사 내규에 따름 (추정 연봉 범위: 약 6,000만원 - 9,000만원 (추정치, 경력 및 능력에 따라 변동 가능))
- 주요 복지:
- 자율 출퇴근 제도
- 연차 외 별도 휴가 제공
- 사내 카페 및 식당 운영
- 게임 개발 관련 교육 지원
- 각종 경조사 지원
📍 근무지:
- 대한민국 서울 (정확한 주소는 채용 확정 후 안내)
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 기간: 채용 시 마감
- 지원 방법: 크래프톤 채용 홈페이지 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 → 1차 면접 → 2차 면접 → 최종 합격 (각 전형 결과는 합격자에 한해 개별 통보)
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: 신입도 지원 가능한가요?
- A: 해당 포지션은 5년 이상의 경력을 요구하고 있습니다. 신입 지원은 다른 공고를 통해 부탁드립니다.
- Q2: 실제 근무 분위기는 어떤가요?
- A: 공고에는 명시되어 있지 않지만, 크래프톤은 수평적인 소통과 자율적인 업무 환경을 추구하는 것으로 알려져 있습니다.
- Q3: 야근은 많은 편인가요?
- A: 공고 상 명시되어 있지 않지만, 프로젝트 일정에 따라 야근이 발생할 수 있습니다. 다만, 회사는 워라밸을 중요하게 생각하며, 유연근무제를 통해 근무 시간을 조절할 수 있도록 지원하고 있습니다.
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