✨ Y Combinator에서 Gym Class - by IRL Studios의 Gameplay Engineer - User Generated Content (Senior / Staff / Principal) 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
Gym Class 게임 내 UGC(User Generated Content) 로드맵을 설계하고, 플레이어들이 창의력을 발휘할 수 있도록 지원하는 'creator mode' 시스템을 구축하는 역할입니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: 명시되어 있지 않지만, 게임플레이 개발팀 또는 콘텐츠 개발팀에 소속될 것으로 예상됩니다. (플레이어들의 창작 활동을 지원하는 핵심 부서)
💡 주요 업무:
- Gym Class 사용자 대상 생성 및 커스터마이징 툴킷 디자인 및 구축
- 생성에 사용 가능한 리소스 및 자산 관리 시스템 개발 (게임 성능 기준 충족)
- UGC 로드맵 정의 및 우선순위 결정, 커뮤니티에 대한 깊은 이해를 바탕으로 툴링 우선순위 설정
- 새로운 아이디어 프로토타입 및 실험, 제품 분석을 통한 영향력 측정
✅ 꼭 필요해요:
- Unity 숙련도: 라이브 서비스, 멀티플레이어 Unity 게임 출시 경험 필수
- C# 지식: C# 프로그래밍 숙련도
- 6년 이상의 경력
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- UGC Background: 사용자 대상 생성 및 커스터마이징 툴 구축 경험
- Optimization Skills: 높은 게임 성능을 위한 최적화 기술
- Bias for Action: 직접 또는 협업을 통해 창의적으로 문제 해결하는 능력
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: $165,000 - $240,000 (한화 약 2.2억원 - 3.2억원) (추정치)
- 주요 복지:
- Equity (주식)
- 의료, 치과, 시력 보험
- 퇴직금 매칭
🏢 근무 환경 및 조직 문화:
- Gym Class는 소셜 게임의 최전선에서 일하며, 제품 및 회사에 직접적인 영향을 미치는 것을 좋아하는 분들에게 적합합니다.
- 커뮤니티로부터 빠른 피드백을 받고, 빠르게 성장하는 스타트업에서 커리어를 쌓을 수 있습니다.
📍 근무지:
- US / CA / Remote (US; CA)
🗓️ 지원 방법 및 절차:
- 지원 방법: Workatastartup 웹사이트를 통한 온라인 지원
- 채용 절차: 서류 전형 후 면접 진행 (상세 절차는 회사에 문의)
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: Gym Class의 'creator mode'는 어떤 방식으로 구현되나요?
- A: 공고에 따르면, 플레이어들이 새로운 월드를 디자인하고, 미니 게임을 만들고, 에셋을 커스터마이징하고, 창작물을 공유할 수 있도록 지원하는 시스템입니다. 구체적인 구현 방식은 Unity, Maya, Blender, Normcore 등의 기술 스택을 활용할 것으로 예상됩니다.
- Q2: 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 플랫폼 개발 경험이 필수는 아닌가요?
- A: 필수 자격 요건은 아니지만, 우대 사항에 포함되어 있습니다. UGC 플랫폼 개발 경험이 있다면 Gym Class의 'creator mode' 시스템 구축에 더욱 빠르게 기여할 수 있을 것입니다.
- Q3: Gym Class의 팀 문화는 어떤가요?
- A: 공고에 직접적으로 명시되어 있지는 않지만, "빠른 피드백 사이클", "직접적인 영향", "소셜 게임의 최전선" 등의 표현을 통해 볼 때, 수평적이고 역동적인 팀 문화를 추구하는 것으로 보입니다.
📢 Y Combinator의 Gym Class에서 Gameplay Engineer로 함께 성장할 기회를 잡으세요!
#게임 #VR #UGC #Unity #C# #채용 #YCombinator #GymClass
나에게 맞는 더 많은 채용 공고를 보고 싶다면?
지금 내 이력서에 딱 맞는 채용 공고를 확인해 보세요!