✨ Y Combinator에서 Consumer Growth Head를 찾습니다! ✨

🚀 한 줄 요약: Gym Class 게임의 성장 전략을 수립하고 실행하여 사용자 확보 및 유지율을 높이는 역할을 합니다.

🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?

  • 소속 팀/부서: Growth팀 (소셜 VR 게임 Gym Class의 성장을 책임지는 핵심 팀)

💡 주요 업무:

  • 커뮤니티, 소셜, 콘텐츠 채널 전반의 성장 로드맵을 수립하고 실행합니다.
  • 앰배서더 네트워크, 콘텐츠 크리에이터 커뮤니티 등 유기적인 성장 프로그램을 확장합니다.
  • 유료 및 유기적 실험(리타겟팅, 콘텐츠 챌린지, 디스코드 실험, 크리에이터 파트너십, 브랜드 스폰서십, 추천 프로그램 등)을 설계하고 실행하여 앱 설치 및 참여를 유도합니다.
  • 주요 지표(설치, 유지, 참여)를 측정 및 반복 개선하고, 효과적인 전략에 집중합니다.

✅ 꼭 필요해요:

  • 컨슈머 앱 또는 게임의 사용자 성장을 처음부터 주도한 경험 (커뮤니티 및 소셜 이니셔티브를 통해)
  • TikTok/Reels/YouTube에서 높은 조회수를 달성하고 전환율을 높이는 방법에 대한 이해
  • 실행 중심적이고 자원이 풍부하며, 실험을 처음부터 끝까지 실행할 수 있는 능력
  • 가설 기반으로 결과를 측정하고 빠르게 학습하며 반복하는 능력

🌟 이런 분이면 더 좋아요:

  • AI를 활용한 수동 성장 실험 확장 경험
  • 대규모 성장 예산 또는 팀 관리 경험 (확장 시 유용)

💰 연봉 및 복지:

  • 연봉: $160,000 - $250,000 (약 2.1억원 - 3.3억원) (추정치)
  • 주요 복지:
    • 원격 근무 가능
    • 스톡옵션 제공 (0.20% - 0.50%)
    • 세계적인 수준의 팀과 함께 성장할 기회
    • 회사의 성장에 직접적으로 기여할 수 있는 높은 영향력

📍 근무지:

  • Remote

🗓️ 지원 방법 및 절차:

  • 지원 방법: Workatastartup 웹사이트를 통한 온라인 지원
  • 채용 절차: 서류 전형 → 면접 → 최종 합격 (상세 절차는 회사 내부 규정에 따름)

🙋‍♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:

  • Q1: Gym Class는 어떤 게임인가요?
    • A: Meta Quest에서 7만 개 이상의 리뷰와 4.9점의 평점을 받은 인기 소셜 VR 게임입니다. 농구를 중심으로 시작하여 현재 다양한 카테고리로 확장하고 있습니다.
  • Q2: Head of Consumer Growth 포지션의 가장 중요한 역량은 무엇인가요?
    • A: 사용자 확보, 유료/유기적 성장 채널 관리 및 실험, 데이터 분석을 통한 빠른 의사 결정 및 반복 개선입니다.
  • Q3: 팀 문화는 어떤가요?
    • A: 작은 팀이지만 서로 긴밀하게 협력하며 빠르게 움직입니다. 창업자들과 직접 소통하며 아이디어를 자유롭게 테스트할 수 있는 환경을 제공합니다.

📢 Y Combinator의 Gym Class에서 Consumer Growth Head로 함께 성장할 분을 기다립니다!

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