✨ Y Combinator에서 Anime Games Unity Engineer 전문가를 찾습니다! ✨
🚀 한 줄 요약:
Spellbrush 팀과 함께 AI 기술을 활용하여 혁신적인 애니메이션 모바일 전략 RPG 게임을 개발할 Unity Engineer를 찾습니다.
🤔 어떤 팀에서 일하게 되나요?
- 소속 팀/부서: Spellbrush (W18) (niji・journey로 유명한 generative AI 스튜디오)
💡 주요 업무:
- 다분야 팀과 협력하여 애니메이션 모바일 전략 게임 개발
- Unity를 사용하여 게임 기능 구현 및 최적화
- 최신 AI 연구 결과를 게임에 적용하는 방법 연구
- 게임플레이, 밸런스, 비주얼 아트 통합
✅ 꼭 필요해요:
- C# 및 Unity 개발 능숙
- 5년 이상의 프로그래밍 경력
- Unity 엔진을 사용하여 최소 1개 이상의 게임 출시 경험 (개인 프로젝트 가능)
- Unity 개발의 "happy path"에 대한 높은 이해도
🌟 이런 분이면 더 좋아요:
- 전략 RPG (Fire Emblem, Final Fantasy Tactics, X-Com 등) 게임에 대한 높은 이해도
- 애니메이션 스타일 대한 깊은 애정
- Generative AI 기술에 대한 높은 관심
💰 연봉 및 복지:
- 연봉: $60,000 - $180,000 (약 8,200만원 - 2억 4,600만원)
- 주요 복지:
🏢 근무 환경 및 조직 문화:
- 작은 인디 게임 스튜디오와 유사한 긴밀하고 유연한 환경
- 최고의 AI 연구자들과 협업하며 최첨단 기술 경험
📍 근무지:
- San Francisco, CA / Tokyo, JP / Remote
🗓️ 지원 방법 및 절차:
🙋♀️ 지원자가 궁금해할 만한 Q&A:
- Q1: Generative AI 기술을 게임 개발에 어떻게 활용하나요?
- A: Spellbrush는 최첨단 diffusion text-to-image 연구를 통해 generative 네트워크의 경계를 넓히고 있습니다. 최신 AI 연구 결과를 게임에 적용하는 방법을 엔지니어와 연구자가 함께 연구합니다.
- Q2: 팀 규모와 분위기는 어떤가요?
- A: 작은 인디 게임 스튜디오와 같이 긴밀하고 높은 자율성을 가진 팀으로 운영됩니다. 빠른 속도로 변화하는 환경에서 유연하게 대처하는 것이 중요합니다.
- Q3: 경력이 5년 미만이어도 지원 가능한가요?
- A: 공고에 5년 이상의 프로그래밍 경력이 명시되어 있지만, Unity에 대한 높은 이해도와 게임 출시 경험이 있다면 지원을 고려해볼 수 있습니다. 개인 프로젝트 경험을 적극적으로 어필하는 것을 추천합니다.
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